PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID PADA MATERI TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI KELAS X DI SMKN 3 PADANG

(1) * Sri Devi Monita Mail (Fakultas Sains dan Teknologi, Universitas PGRI Sumatera Barat, Indonesia)
(2) Heri Mulyono Mail (Fakultas Sains dan Teknologi, Universitas PGRI Sumatera Barat, Indonesia)
(3) Mourend Devegi Mail (Fakultas Sains dan Teknologi, Universitas PGRI Sumatera Barat, Indonesia)
*corresponding author

Abstract


In the study of computer science, the use of learning aids is important. In Class X MPLB SMKN 3 Padang, information was obtained that there were several obstacles in the Computer Science learning process. These obstacles include the limited use of teaching materials, the materials used are only sourced from the internet and sometimes use presentation media. The research goal that is expected to be achieved by designing Android-based learning media for computer science subjects is to create valuable and practical learning media. This research method uses research and development (R&D) methods. The results of the research The validity of the media content was 80.36% with the category "very valid", so it can be concluded that android-based learning media is suitable for use in the learning process by teachers and students. The results of the teacher's practice obtained a score of 95.14% with the category of "very practical", and from the practice of students obtained a score of 86.11% with the category of "very practical", so from the results of the responses of teachers and students it can be concluded that android-based educational media is suitable for use in the learning process at school.

   

DOI

https://doi.org/10.31604/ptk.v8i2.610-618
      

Article metrics

10.31604/ptk.v8i2.610-618 Abstract views : 0 | PDF views : 0

   

Cite

   

Full Text

Download

References


Andriana, M. dan Priyadi, P. (2023). Menerapkan metode penelitian dan pengembangan pada sistem penggajian guru honorer. Jurnal Akuntansi dan Bisnis, 3(1), 20–27. https://doi.org/10.51903/jiab.v3i1.230

Pemeran film ini adalah: Ani Danyati, Ismi Bulkis Saputri, Riken Wijaya, Siti Akila Septiani dan Usep Setiawan. (2023). Konsep dasar media pendidikan. Jurnal Studi Mahasiswa, 1(1), 282–294. https://doi.org/10.55606/jsr.v1i1.993

Aprianto, V., & Wahyudin, W. (2023). Mengembangkan media pembelajaran menggunakan aplikasi media interaktif Lectora Inspire untuk meningkatkan motivasi belajar siswa. Teknologi Transformasi Digital, 3(2), 643–653. https://doi.org/10.47709/digitech.v3i2.3191

Ardi Isnanto, B. (2023). Pengembangan alat peraga multimedia interaktif mata pelajaran IPA untuk kelas X di SMK Negeri 1 Solok Selatan. Detikproperti, 11 (3), 119–121.

Butar-butar, M., Murni, A., & Roza, Y. (2020). Kepraktisan pengembangan perangkat pelatihan dengan menerapkan model pembelajaran penemuan untuk perbaikan

Kemampuan untuk berpikir kreatif. Jurnal ilmiahJurnal Pendidikan Matematika, 4(2), 480–486. https://doi.org/10.31004/cendekia.v4i2.265

Edrei, AE dan Hamima. (2023). Mengembangkan media edukasi cerdas berbasis app creator dengan pendekatan contextual teaching and learning (CTL) pada pembelajaran IPA di sekolah dasar kelas IV. Jurnal Ilmu Pendidikan dan Kearifan Lokal (JIPKL, 3(2), 80–91.

Fadilah, A., Nurzakiyah, KR, Kanya, NA, Hidayat, SP dan Setiawan, U. (2023). Pengertian media, tujuan, fungsi, manfaat dan urgensi media pendidikan. Jurnal Penelitian Mahasiswa (JSR), 1(2), 1–17.

Hakky, MK, Wirasasmita, RH dan Uska, MZ (2020). Pengembangan media edukasi berbasis Android untuk siswa kelas X pada mata pelajaran "Sistem Operasi". EDUMATIC: Jurnal Pendidikan Ilmu Komputer, 2(1), 24.

Hamidah, A., & Nisa, C. (2022). Mengembangkan media pembelajaran tematik berbasis Android menggunakan Smart Apps Creator (Sac) di sekolah dasar. Jendekia: Media Komunikasi untuk Penelitian dan Pengembangan Bidang Pendidikan Islam, 14(1), 177–189.

Junaid. (2019). Peran media pendidikan dalam proses belajar mengajar. 3(14), 12.

Khairunnisa, ZS, & Aryapranata, A. (2022). Dengan membuat aplikasi “Pengenalan Batik Asli Tasikmalaya” berbasis Android. Majalah Infocom EssenceJurnal Sistem Informasi dan Dasar-Dasar Sistem Komputer, 5(1), 8–16. https://doi.org/10.55886/infokom.v5i1.292

Kustandi, C., & Darmawan, D. (2020). Pengembangan media pendidikan (edisi ke-1).

Maharani, M., Rini, F. dan Pratama, A. (2023). Mengembangkan media pembelajaran berbasis Android untuk mata pelajaran Ilmu Komputer kelas X di SMK Nusatama Padang. Jurnal Perpustakaan Data (Pusat Akses Penelitian Basis Data, Analisis Teknologi, dan Arsitektur Komputer), 3(1), 19–24. https://doi.org/10.55382/jurnalpustakadata.v3i1.416


Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.

PeTeKa (Jurnal Penelitian Tindakan Kelas dan Pengembangan Pembelajaran)
UM-Tapsel Press : Institusional Publisher | Universitas Muhammadiyah Tapanuli Selatan
http://jurnal.um-tapsel.ac.id/index.php/ptk
email : peteka@um-tapsel.ac.id

Creative Commons Licence
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.