
(2) Faiza Rini

(3) Ade Pratama

*corresponding author
AbstractThe development of mobile-based interactive learning media in informatics subjects at SMK Negeri I Koto The aim of this research is to develop valid and practical mobile-based interactive learning media. This research uses the Research and Development (R&D) method with the ADDIE development model, namely Analysis, Design, Development, Implementation, and evaluation. The instruments used in this research were media validity questionnaire sheets, material validity questionnaire sheets, teacher practicality questionnaire sheets and student practicality questionnaire sheets. The research subjects in this study were the media validity of 2 lecturers at PGRI University of West Sumatra, the material validity of 2 teachers, the practicality of 1 informatics teacher and 53 class X RPL students at SMKN I Koto XI Tarusan.The results of this research show that the average value of the media validity test is 74,99% in the very valid category, material validity is 72,91% in the very valid category, teacher practicality is 77,77% in the very practical category, and student practicality in class X RPL 1 is 81,75%, RPL 2 is 85,29% in the very practical category. Thus, it can be concluded from the data obtained that mobile-based interactive learning media in informatics subjects is feasible and practical to use in the learning process.
|
DOIhttps://doi.org/10.31604/ptk.v8i3.967-977 |
Article metrics10.31604/ptk.v8i3.967-977 Abstract views : 0 | PDF views : 0 |
Cite |
Full Text![]() |
References
Adelina, M., Irsyadunas, I., & Darman, R. A. (2022). Pengembangan E-Modul Berbasis Android Pada Materi Sketsa Dan Ilustrasi Kelas Xi Di Smkn 1 Tanjung Raya Kabupaten Agam. PeTeKa, 5, 602–614. http://jurnal.um-tapsel.ac.id/index.php/ptk/article/view/8150%0Ahttp://jurnal.um-tapsel.ac.id/index.php/ptk/article/download/8150/5006
Adi Widana, I. N., Juliawan, I. N., Suardika Jaya, M., & Juliana, I. W. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Adobe Flash Professional CS6 Pada Program Studi Sastra Agama Dan Pendidikan Bahasa Bali STAHN Mpu Kuturan Singaraja. Cetta: Jurnal Ilmu Pendidikan, 5(1), 30–42. https://doi.org/10.37329/cetta.v5i1.1443
Bayu, G., & Putra, S. (n.d.). Perancangan Media Pembelajaran Interaktif Untuk Siswa Jurusan Desain Komunikasi Visual Di SMK TI Bali Global Denpasar. 4(2), 204-210.
Di, M., Dasar, S., Pendidikan, J., Informasi, T., & Teknik, F. (2022). EduTIK: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Komunikasi Volume 2 Nomor 2, April 2022. 2(April), 212–223.
Efriyanti, L., Khomarudin, A. N., & Novita, R. (2021). Pengembangan Multimedia Berbasis Mobile Learning dalam Pembelajaran Model Simulasi pada Keilmuan Komputer. 8(1).
Geni, K. H. Y. W., Sudarma, I. K., & Mahadewi, L. P. P. (2020). Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Berpendekatan CTL Pada Pembelajaran Tematik Siswa Kelas IV SD. Jurnal Edutech Undiksha, 8(2), 1. https://doi.org/10.23887/jeu.v8i2.28919
Informasi, P. T., Teknik, F., Surabaya, U. N., Informasi, P. T., Teknik, F., & Surabaya, U. N. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran E-modul Berbasis Mobile Glideapps Pada Mata Pelajaran Kejuruan Kelas X DKV SMK Negeri I Cerme Gresik Dhimas Aufarul Minan Ekohariadi Abstrak. 7(1), 36–45.
Irsyadunas, I., Mary, T., Maizeli, A., & Lina, R. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Pemahaman Sintak Model Pembelajaran Abad 21 Berbasis Mobile. Jurnal Riset Fisika Edukasi Dan Sains, 8(1), 46–59. https://doi.org/10.22202/jrfes.2021.v8i1.4845
Mahmudin, R., Jefri Marzal, & Pradita Eko Prasetyo Utomo. (2022). Implementasi Sistem Informasi Tracer Study Universitas Jambi Berorientasi Kepada Kemudahan Penggunaan End User. JSiI (Jurnal Sistem Informasi), 9(2), 159–167. https://doi.org/10.30656/jsii.v9i2.5009
Mulyono, H., & Rahman, A. (2021). Pengembagan media pembelajaran mata pelajaran komputer dan jaringan dasar pada smk n 1 tanjung baru. 06, 149–154.
Novita, R., & Harahap, S. Z. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Pada Mata Pelajaran Sistem Komputer Di Smk. Jurnal Informatika, 8(1), 36–44. https://doi.org/10.36987/informatika.v8i1.1532
Nurhaliza Jaser, S., Sesmiarni, Z., Syawaluddin, S., & Yusri, F. (2023). Perancangan Media Pembelajaran Informatika Berupa Game Edukasi Menggunakan Apk Scratch Di Sman 4 Pariaman. JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika), 7(3), 1757–1763. https://doi.org/10.36040/jati.v7i3.7671
Permadi, U. N., & Huda, A. (2020). Rancang Bangun Media Pembelajaran Interaktif Komputer Dan Jaringan Dasar Smk. Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika Dan Informatika), 7(4), 30. https://doi.org/10.24036/voteteknika.v7i4.106378
Pratama, A., Mulyono, H., Devegi, M., Notavia, L. D., & Fitri, A. (2023). Peningkatan Kompetensi Bidang Pemrograman Dasar pada Siswa Jurusan TKJ SMK Taman Siswa Padang. Jurnal Pustaka Mitra (Pusat Akses Kajian Mengabdi Terhadap Masyarakat), 3(1), 42–46. https://doi.org/10.55382/jurnalpustakamitra.v3i1.349
Putri, W. N., & Billah, A. (2019). Pengembangan Media Pembelajaran Bahasa Arab berwawasan Sains berbasis Mobile Android. LISANIA: Journal of Arabic Education and Literature, 3(2), 163–179. https://doi.org/10.18326/lisania.v3i2.163-179
Safitri, E., Musril, H. A., Sjech, U. I. N., & Djambek, M. D. (2023). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Mobile Bermuatan Problem Based Learning Mata Pelajaran Informatika Pada Kelas X Fase E Di SMA N 1 Koto Balingka. 3(3).
Sains, J., Manado, U. N., Animasi, T., Smk, D., Sains, J., & Manado, U. N. (2019). Pengembangan Aplikasi Mobile Learning Interaktif Berbasis Android PENDAHULUAN Perkembangan multimedia membawa dampak besar pada berbagai bidang kehidupan , salah satunya yaitu bidang pendidikan atau pembelajaran . Pada proses pembelajaran , komputer telah. 2(1), 95–108.
Satriawan, R., Fahrurrozi, F., Endriana, N., Hayati, N., Hirzi, R. H., & Haspani, D. E. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Materi Bilangan Berbasis Audio Visual Menggunakan Adobe Flash Profesional Cs6. STRATEGY : Jurnal Inovasi Strategi Dan Model Pembelajaran, 2(1), 9–20. https://doi.org/10.51878/strategi.v2i1.858
Yanto, D. T. P. (2019). Praktikalitas Media Pembelajaran Interaktif pada Proses Pembelajaran Rangkaian Listrik. INVOTEK: Jurnal Inovasi Vokasional Dan Teknologi, 19(1), 75–82. https://doi.org/10.24036/invotek.v19i1.409
Refbacks
- There are currently no refbacks.

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
UM-Tapsel Press : Institusional Publisher | Universitas Muhammadiyah Tapanuli Selatan
http://jurnal.um-tapsel.ac.id/index.php/ptk
email : peteka@um-tapsel.ac.id
This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.