(2) Evi Zulida
(3) Makhroji Makhroji
(4) Rahmiati Rahmiati
(5) Fiza Rauzika Al Tasa
(6) Nolyza Hasrina
*corresponding author
AbstractProgram Duolingo Goes to Village merupakan kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PKM) Terintegrasi KKN yang bertujuan meningkatkan kemampuan kosa kata bahasa Inggris serta literasi digital pemuda desa di Kabupaten Gayo Lues. Kegiatan ini dilatarbelakangi oleh rendahnya akses terhadap pembelajaran bahasa Inggris yang berkualitas di daerah pedesaan dan minimnya pemanfaatan teknologi sebagai media belajar. Program dilaksanakan di tiga desa mitra—Cike, Bener, dan Kong Paluh—dengan melibatkan 50 peserta muda yang mengikuti pelatihan penggunaan aplikasi Duolingo sebagai media pembelajaran kosa kata. Metode pelaksanaan mencakup tahap pelatihan, pendampingan, dan evaluasi melalui survei pra dan pasca kegiatan. Hasil evaluasi menunjukkan adanya peningkatan signifikan dalam motivasi belajar (+0,56), kemandirian belajar (+0,74), dan minat menggunakan aplikasi Duolingo secara berkelanjutan (+1,04). Selain itu, 90% peserta mampu menggunakan fitur utama aplikasi secara mandiri dan melaporkan peningkatan penguasaan kosa kata bahasa Inggris. Program ini juga membentuk komunitas belajar digital yang aktif dan mendapat dukungan penuh dari pemerintah desa mitra. Secara keseluruhan, kegiatan ini berhasil membuktikan bahwa integrasi teknologi pembelajaran berbasis gamification seperti Duolingo dapat menjadi solusi inovatif dalam mengatasi kesenjangan pembelajaran bahasa di wilayah pedesaan. Selain memberikan dampak langsung terhadap peningkatan kemampuan bahasa Inggris, program ini juga berkontribusi pada penguatan literasi digital dan kemandirian belajar masyarakat desa
KeywordsKeywords: Duolingo, English Vocabulary, Digital Literacy, Rural Youth
|
DOIhttps://doi.org/10.31604/jpm.v9i10.4104-4114 |
Article metricsAbstract views : 0 | PDF views : 0 |
Cite |
Full Text Download
|
References
Badan Pusat Statistik (BPS). (2023). Statistik Pendidikan Indonesia 2023. Jakarta: BPS.
Burston, J. (2015). Twenty years of MALL project implementation: A meta- analysis of learning outcomes. ReCALL, 27(1), 4–20. https://doi.org/10.1017/S09583440 14000159
Deloitte. (2023). Global Human Capital Trends 2023: New Fundamentals for a Boundaryless World. Deloitte Insights.
Graddol, D. (2020). English Next: The Future of English in a Globalised World. British Council.
Kemendikbudristek. (2022). Peta Jalan Literasi Digital Nasional 2021– 2024. Jakarta: Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi.
Kukulska-Hulme, A., Lee, H., & Norris, L. (2021). Mobile-assisted language learning in the digital age: Design, implementation, and evaluation. Educational Technology Research and Development, 69(2), 819–836. https://doi.org/10.1007/s11423020- 09847-8
OECD. (2021). Beyond Academic Learning. Paris: OECD Publishing. https://doi.org/10.1787/92a11084- en
Rahimi, M., & Fathi, J. (2021). Effects of mobile-assisted language learning on EFL learners’ motivation and self-efficacy. Language Learning & Technology, 25(2), 1–17.
Romadhon, A., & Suryani, I. (2024). Empowering rural learners through digital English learning: A case of Duolingo integration. Journal of Language and Education Innovation, 8(1), 45–58.
UNESCO. (2023). Global Education Monitoring Report 2023: Technology in Education – A Tool on Whose Terms? Paris: UNESCO Publishing.
World Bank. (2020). Improving Education Outcomes in Indonesia: Policy Brief. Washington, DC: World Bank Group.
Zhou, X., & Wei, L. (2022). The impact of gamified mobile-assisted language learning on EFL students’ motivation and retention. Computer Assisted Language Learning, 35(4), 856–872. https://doi.org/10.1080/09588221.2 020.1829955
Zou, D., & Li, H. (2023). Gamification in mobile language learning: A systematic review and meta- analysis. Educational Research Review, 39, 100515. https://doi.org/10.1016/j.edurev.20 23.100515
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2026 Martabe : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.






Download