(2) * Rizka Awliyah
(3) Innah Miftahul Azizah
(4) Wirda Ningsih
(5) Riski Berlian Saputra
(6) Putri Isma Apriasih
*corresponding author
AbstractKegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PkM) ini bertujuan untuk meningkatkan kompetensi digital guru sekolah dasar dalam mengembangkan media pembelajaran berbasis visual melalui pemanfaatan aplikasi Canva. Kegiatan dilaksanakan di SD Negeri 175/IV Kota Jambi dengan melibatkan delapan peserta yang terdiri atas tujuh guru kelas dan satu kepala sekolah. Metode pelaksanaan menggunakan pendekatan partisipatif yang dipadukan dengan Project Based Learning (PjBL) melalui empat tahapan, yaitu persiapan, pelaksanaan, evaluasi, dan pendampingan. Peserta memperoleh materi, demonstrasi, serta praktik langsung dalam merancang media pembelajaran berupa Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD), jadwal kelas visual, dan daftar piket menggunakan Canva. Evaluasi dilakukan melalui observasi terhadap kemampuan peserta dan angket respons, kemudian dianalisis secara deskriptif menggunakan persentase. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa 87,5% peserta mampu mengoperasikan Canva secara mandiri dan menghasilkan media pembelajaran sesuai tujuan pelatihan, sedangkan 100% peserta menyatakan bahwa pelatihan bermanfaat dalam meningkatkan efisiensi dan kreativitas penyusunan media pembelajaran. Selain meningkatkan kompetensi digital guru, kegiatan ini juga menghasilkan media pembelajaran yang siap digunakan dalam proses pembelajaran di kelas. Dengan demikian, pelatihan Canva terbukti menjadi strategi yang efektif untuk memperkuat literasi digital guru serta mendukung implementasi pembelajaran abad ke-21. Model pelatihan ini berpotensi direplikasi di sekolah lain sebagai upaya penguatan kompetensi digital pendidik secara berkelanjutan. KeywordsCanva; guru sekolah dasar; literasi digital; media pembelajaran; pengabdian kepada masyarakat
|
DOIhttps://doi.org/10.31604/jpm.v9i8.3009-3020 |
Article metricsAbstract views : 0 | PDF views : 0 |
Cite |
Full Text Download
|
References
Albina, M., Safiâ€Tmi, A., Gunawan, M. A., Wibowo, M. T., Sitepu, N. A. S., & Ardiyanti, R. (2022). Model Pembelajaran Di Abad Ke 21. Warta Dharmawangsa, 16(4), 939–955. Https://Doi.Org/10.46576/Wdw.V16i4.2446
Azizah, K. N., Rafianti, N., & Indriani, P. (2026). Analisis Konsep Deep Learning Dalam Kurikulum Merdeka Pada Pembelajaran Abad Ke-21 Di Sekolah Dasar: Studi Literatur. Pendas : Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 11(02), 229–240. Https://Doi.Org/10.23969/Jp.V11i02.46110
Bray, D. A., Girvan, D. C., & Chorcora, E. N. (2023). Students’ Perceptions Of Pedagogy For 21st Century Learning Instrument (S-Pop-21): Concept, Validation, And Initial Results. Thinking Skills And Creativity, 49, 101319. Https://Doi.Org/10.1016/J.Tsc.2023.101319
Citradevi, C. P. (2023). Canva Sebagai Media Pembelajaran Pada Mata Pelajaran Ipa: Seberapa Efektif? Sebuah Studi Literatur. Ideguru: Jurnal Karya Ilmiah Guru, 8(2), 270–275. Https://Doi.Org/10.51169/Ideguru.V8i2.525
Ghazy, A. C., Ghozali, G., & Wibowo, K. A. (2025). Transformasi Pendidikan: Pengembangan Metodologi Dan Media Pembelajaran Di Era Digital. Action Research Journal Indonesia (Arji), 7(4), 2974–2997. Https://Doi.Org/10.61227/Arji.V7i4.594
Handayani, A. N., Ningrum, G. D. K., Kirom, M., Azizah, D. N., Ratnasari, D. A., Dewi, E. K. A., Khasanah, E. R., Faqih, F. N., Khumairoh, F. N., Ardiansyah, L., Damayanti, M., & Hermansyah, H. (2025). Optimalisasi Media Pembelajaran Interaktif Melalui Workshop Canva Di Smp Negeri 22 Malang. Jurnal Masyarakat Madani Indonesia, 4(4), 846–854. Https://Doi.Org/10.59025/Xpq04346
Hendratno, H., Amalia, E., Istiq’faroh, N., Siswanto, B. E., & Mufidah, Z. R. (2025). Pelatihan Literasi Digital Canva Untuk Guru Sekolah Dasar. Kontribusi: Jurnal Penelitian Dan Pengabdian Kepada Masyarakat, 5(2), 242–251. Https://Doi.Org/10.53624/Kontribusi.V5i2.524
Hinchcliff, M., & Mehmet, M. (2023). Embedding Canva Into The Marketing Classroom: A Dialogic And Social Learning Approach To Classroom Innovation. Higher Education, Skills And Work-Based Learning, 13(6), 1174–1186. Https://Doi.Org/10.1108/Heswbl-11-2022-0230
Huda, M. C. (2024). Pelatihan Pembuatan Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi Canva Bagi Guru Di Sdn I Notorejo. Jurnal Pengabdian Sosial, 1(10), 1532–1540. Https://Doi.Org/10.59837/4byqf258
Isdiyana, A., & Nasrowi, B. M. (2026). Transformasi Pendidikan Sekolah Dasar Di Era Digital: Tantangan Dan Strategi Pembelajaran Abad Ke-21 Di Sd Negeri 1 Kesesi: Transformation Of Elementary School Education In The Digital Era: Challenges And Strategies For 21st-Century Learning At Kesesi 1 Public Elementary School. Tarbiyah: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran, 3(3), 120–125.
Khahro, S. H., & Javed, Y. (2022). Key Challenges In 21st Century Learning: A Way Forward Towards Sustainable Higher Educational Institutions. Sustainability, 14(23), 16080. Https://Doi.Org/10.3390/Su142316080
Maziyah, N. S., Mu’id, A., & Rusydiyah, E. F. (2025). Pembelajaran Interaktif Melalui Platform Media Sosial Pada Peserta Didik Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Indonesia (Jppi), 5(3), 1539–1548. Https://Doi.Org/10.53299/Jppi.V5i3.1754
Meikahani, R., Kriswanto, E. S., Dwihandaka, R., & Santoso, N. P. (2026). Pengenalan Gerak Berirama Anak Indonesia Bagi Guru Pjok Sd Di Kabupaten Sleman. Martabe : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 9(4), 1647–1654. Https://Doi.Org/10.31604/Jpm.V9i4.%25p
Purba, Y. A., & Harahap, A. (2022). Pemanfaatan Aplikasi Canva Sebagai Media Pembelajaran Matematika Di Smpn 1 Na Ix-X Aek Kota Batu. Jurnal Cendekia, 6(2), 1325–1334. Https://Doi.Org/10.31004/Cendekia.V6i2.1335
Qur’ani, B., Nurhijrah, Suryana, S., & Hamsar, I. (2023). Training On Making Interesting Percentage Learning Media Using Canva. Impacts: International Journal Of Empowerment And Community Services, 1(2), 92–98. Https://Doi.Org/10.30738/Impacts.V1i2.14507
Ramadani, U. P., Muthmainnah, R., Ulhilma, N., Wazabirah, A., Hidayatullah, R., & Harmonedi, H. (2025). Strategi Penentuan Populasi Dan Sampel Dalam Penelitian Pendidikan: Antara Validitas Dan Representativitas. Qosim : Jurnal Pendidikan Sosial & Humaniora, 3(2), 574–585. Https://Doi.Org/10.61104/Jq.V3i2.1021
Ramadhan, S., Hidayatullah, A. A., Nurjanah, I., Rochmania, A., & Sufyanto, S. (2025). Peningkatan Kreativitas Guru Melalui Pelatihan Penggunaan Aplikasi Canva Dalam Pembelajaran Di Sd Muhammadiyah 1 Candi. Maju : Indonesian Journal Of Community Empowerment, 2(1), 36–45. Https://Doi.Org/10.62335/M8k65812
Rizkylillah, M. S., Soeprijanto, & Muksin. (2025). Analysis Of The Implementation Of Project-Based Vocational Learning Programs As 21st Century Learning In Vocational School. International Journal Of Research In Education And Science, 11(4), 882–895.
Rofi’ah, A. M., Shobirin, M., Fadllillah, M., Farah, N., Warti’ah, & Wahyudi, M. F. (2024). Analisis Kesiapan Guru Dalam Penerapan Kurikulum Merdeka Di Sekolah Menengah Pertama. Journal Educatione, 1(2). Https://Journal.Univgresik.Ac.Id/Index.Php/Je/Article/View/136
Sasmita, F. E., Chumairoh, A., & Safiani, A. M. (2025). Peningkatan Kompetensi Guru Melalui Pelatihan Pembuatan Media Pembelajaran Ict Berbasis Canva Di Mi Islahul Ummah Pranti Sedati Sidoarjo. Jurnal Pengabdian Masyarakat, 4(1), 32–40. Https://Doi.Org/10.70340/Japamas.V4i1.202
Silvester, S., Purnasari, P. D., Aurelly, B. T., & Gunawan, R. (2022). Analisis Kemampuan Guru Penggerak Pada Jenjang Sekolah Dasar Di Wilayah Perbatasan Dalam Perspektif Literasi Teknologi Digital. Sebatik, 26(2), 412–419. Https://Doi.Org/10.46984/Sebatik.V26i2.1978
Wang, A. Y. (2022). Understanding Levels Of Technology Integration: A Tpack Scale For Efl Teachers To Promote 21st-Century Learning. Education And Information Technologies, 27(7), 9935–9952. Https://Doi.Org/10.1007/S10639-022-11033-4
Wanglang, C., & Chatwattana, P. (2023). The Project-Based Learning Model Using Gamification To Enhance 21st Century Learners In Thailand. Journal Of Education And Learning, 12(2), 99–105.
Wohon, F., Rakim, R., Wahyuni, E., Pantow, A. G. F., & Ranting, H. (2025). Transformasi Kurikulum Pendidikan Agama Kristen: Kompetensi Guru Pak Pada Implementasi Kurikulum Merdeka Berbasis Digital. Skenoo: Jurnal Teologi Dan Pendidikan Agama Kristen, 5(1), 1–19. Https://Doi.Org/10.55649/Skenoo.V5i1.155
Yuheti, I., Supriatna, A., & Triyati, M. (2025). Meningkatkan Kreativitas Guru Dalam Mengembangkan Media Pembelajaran Melalui In House Training Aplikasi Canva. Plamboyan Edu, 3(1), 28–41.
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2026 Martabe : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.






Download